快慢指针最新视觉报道_快慢指针算法图解(2024年12月全程跟踪)
链表知识点速览:精要总结 链表结构:链表由节点组成,每个节点不仅包含数据,还包含指向下一个节点的引用。 链表类型: 1️⃣ 单链表(Singly Linked List) 2️⃣ 双链表(Doubly Linked List) 3️⃣ 循环链表(Circular Linked List) 时间复杂度: 在链表头部添加节点的时间复杂度为 O(1) 在链表末尾添加节点的时间复杂度为 O(n) ᠥ覊巧: 1️⃣ 创建虚拟节点(Dummy Node)以避免头尾部的空指针问题。 2️⃣ 使用双指针方法,例如快慢指针,来确定链表中是否存在循环。 3️⃣ 面试中常问如何在不使用额外空间的情况下解决问题。 4️⃣ 链表与数组的不同之处在于指针的改变操作。 总结:掌握这些知识点,将有助于你更好地理解和应用链表数据结构。
悉大9007算法:链表题型大揭秘 链表的核心要点 null/nil 异常处理 dummy node(哑巴节点) 快慢指针 插入节点到排序链表 从链表中移除节点 翻转链表 合并两个链表 找到链表的中间节点 常见题型 删除排序链表中的重复元素,使每个元素只出现一次。(p1) 删除排序链表中的重复数字节点,只保留原始链表中没有重复出现的数字。(p2) 反转一个单链表。(P3) 将两个升序链表合并为一个新的升序链表,并返回结果。(p4) 给定一个链表和一个特定值 x,对链表进行分隔,使得所有小于 x 的节点都在大于或等于 x 的节点之前。(p5)
2023年1月2日牛客刷题心得分享 2023年1月2日的牛客刷题经历真是让我又爱又恨。以下是我的一些心得和感悟: BM1:反转链表 这个题目让我意识到,写代码的时候一定要仔细检查边界条件。比如,链表为空的情况就很容易被忽略。还有,一个简单的反转链表代码,因为太久没写代码,结果写得很复杂,代码量也很大。记住,next指针不能为空! BM2:链表内指定区间反转 这个题目需要搞清楚边界条件。首先找到要反转区间的pre节点(这个节点是反转链表的头指针),然后遍历要反转的区间节点,将节点插入到pre节点后。注意结束的边界条件,还要记录反转区间链表的最后一个节点,这样在反转过程中才能给它的next指针做指向。用了四个节点来记录:pre节点、待插入节点、待插入节点的下一个节点、最后一个节点。 BM3:每K个节点翻转一组 这个题目用到了指定区间反转,重点是先检查够不够k个节点,然后进行反转。注意要记录下反转后的最后一个节点,因为这个节点就是反转链表区间的pre节点。 BM4 & BM5:合并排序链表 这两个题目采用了分治的方式,两两一组进行合并,直到只剩一个链表。时间复杂度是O(nlog(n))。 BM6:判断链表中是否有环 使用快慢指针来做。一开始的时候,快慢指针都指向头结点,因此在while循环中进行比较的时候,先让快慢指针走,再进行比较。快指针每次走两步,走一步后先判断是否为空,再走第二步,避免空指针指向错误。 BM7:环的入口结点 ꊤ𖦘勵릅⦌针的做法。首先利用快慢指针找到快慢指针相遇的结点,然后相遇结点到入口环的距离与头结点到入口环的距离相同,基于此找到相遇结点。 BM8:链表中倒数最后k个节点 找好边界条件。牛客上的题很坑,所给的k值会大于链表的长度,这时候会返回空,因此要注意边界条件。 BM9:删除链表的倒数第n个节点 ✂️ 与上一题类似,找好边界条件即可。 BM10:两个链表的第一个公共节点 注意边界条件。做了有一会,有点费劲。 总结 今天的刷题经历让我意识到,写代码一定要仔细检查边界条件和逻辑。受刺激了,不想做没有梦想的咸鱼!开始学习!不过金坛还没写论文,明天必须得写了。还是毕业更重要!加油!
eetCode 每日刷题挑战 𓊰 104. Maximum Depth of Binary Tree 如果当前节点为空,直接返回0;否则,返回左右子树中较长的那一边的长度+1。 114. Flatten Binary Tree to Linked List 使用迭代方法,如果当前节点node的左节点不为空,找到左子树的最右节点pre,然后让pre.right = node.right。接着将node的左节点挂到node的右节点,并将node.left设为null。 287. Find the Duplicate Number 使用环形链表的思路。将下标和下标对应的元素一起使用,从0出发,下标0对应的元素是1,然后依次找到下标1对应的元素3,以此类推。最后得到结果0->1->3->2->4->2->4…,可以发现2和4组成了一个环,2就是环的入口点。这时可以将问题转化为找到链表的环入口点,使用快慢指针的方法,每次slow走一步fast走两步,当它们相遇后,其中一个节点退回到起点,然后再以相同的速度前进,第一个相遇的地方就是链表的环入口,也就是重复的元素。 347. Top K Frequent Elements 使用小顶堆(Java中对应的数据结构是PriorityQueue)。用HashMap记录每个数字出现的次数。如果小顶堆的顶层元素出现的次数小于当前数字出现的次数,就弹出顶层元素,并在堆中加入当前数字和对应出现的次数。 763. Partition Labels 使用一个map记录每个字符最后出现的位置(可以用长度为26的数组代替map)。start表示每个partition的起点,end表示每个partition的重点。遍历字符串中的字符,并实时更新end为当前end和当前字符最后出现位置的较大值。如果最后出现的位置等于当前下标,就可以知道这个字符在之后不会再出现了,就可以结束当前partition了。
奊扣五大解题模式缀和模式:轻松搞定子数组求和问题!通过预处理数组,创建新数组来存储从开始到当前索引的和,从而高效查询子数组的和。 双指针技巧:排序数组中找特定和的对?用双指针来帮忙!通过两个指针遍历数组,找到满足特定条件的对。 滑动窗口法:找到满足条件的子数组,通过维护一个滑动窗口来优化时间复杂度。 𐠥🫦 ⦌针策略:检测链表循环就靠它!通过设置快慢指针,模拟乌龟和兔子的赛跑,最终快指针追上慢指针时链表有环。 链表就地反转:需要反转链表的部分?不用额外空间,就地反转就搞定!通过调整指针,实现链表的局部反转。 这五种模式,力扣解题必备!你学会了吗?
哈希表深度解析:从零开始到实战应用 今天终于决定一口气把哈希表写完,先分享一下前半部分的总结吧!(晚上奖励自己一顿美食大餐!) 哈希表是一种根据关键码值进行访问的数据结构,主要用于快速判断一个元素是否出现在集合里,或者是否出现过。它的主要思想就是映射。哈希表主要有三种实现方式:数组、set和map。选择哪种方式通常取决于数据量的大小、是否有重复值以及是否需要传位置等因素。 ᠲ42. 有效的字母异位词 这道题的主要思路是将字母映射到数组hash上,数组1出现的字母相应位+1,数组2出现的字母相应位-1。如果数组最终为0,则是异位词,否则不是。这道题主要考察对哈希思想的理解。 349. 两个数组的交集 这道题开始接触set,主要是因为数值可能分布很分散,浪费数组空间。直接将数组变为哈希表unordered_set中的结构。通过set.find(s)查找值为s的元素,若存在返回一个迭代器指向键值x,若不存在返回一个迭代器指向set.end()。这个过程就是一个存->查->存的过程。 202. 快乐数 这道题用了快慢指针的思路。若存在一个死循环,则必定可以通过快慢指针相遇(死循环停止条件)。当相遇点为1时,符合题意。各个位的单数通过%求余的操作来获得。 ⠱. 两数之和 暴力解法就是两层for循环。哈希思想则是通过map来实现,map中first指代key,second指代value。auto可自动推断类型,若没有auto则需自行定义map中的新变量。 通过这些题目的实践,我对哈希表有了更深入的理解,感觉写了一遍之后更有实感了!
力扣刷题秘籍大公开! 前缀和(Prefix Sum) 轻松应对子数组求和查询!通过预处理数组,创建新数组,每个元素表示从数组开始到该索引的总和。示例:区间和查询(LeetCode#303)。 奏指针劥覎序数组中找特定和的对?双指针来帮你!使用两个指针遍历,找到满足条件的对。示例:两数之和(LeetCode#502)。 滑动窗口 需要找到满足条件的连续子数组?滑动窗口模式是你的不二之选!通过维护元素窗口,优化时间复杂度。示例:最大子序和(LeetCode#53)。 ⥿릅⦌针𐊦〦襾殺𑩝 它!初始化两个指针,一个慢移,一个快移,如果有循环,它们会相遇。示例:链表环(LeetCode#141)。 链表就地反转 想在原地反转链表部分内容?这里有个好方法!不使用额外空间,直接反转指定位置的子链表。示例:反转链表(LeetCode#206)。 ꦎ握这些,力扣刷题不再难!快去试试吧!
实习周记:10.9-10.15 10/9 今天我首先解决了一个关于链表设计的问题。这类题目需要你在初始化时设置大小,感觉很有挑战性。接着,我尝试用双指针方法删除重复项,效果还不错。整体数据表现良好。后来,我看到其他评论区的解答,发现使用快慢指针的方法更高效,当fast != slow-2时即可。 10/10 终于开始复习BFS和DFS了,主要集中在了BFS上。第一题是关于二叉树的,思路很清晰,对树的结构有了一些回忆。第二题起初觉得挺难,但后来发现其实和第一题类似,只是需要统计index,l=2k, r=2k+1,然后每次都统计,留下最大值即可。思路非常清晰。 10/11 复习BFS的第二天,第一题是很标准的BFS题目,矩阵的层序遍历。我用了老方法,保存当前遍历的元素,然后在之后把save = nxt进行下一层的遍历。题目解答用了deque的popleft方法,即FIFO,似乎能提升时间复杂度。 10/12 这题看起来是检查二叉树的,感觉还好,但思路上有要求。 10/13 偷懒一天。 10/14 这题是找能被三除的最大和。我最初的思路是对的,就是算完sum后找最小的数减去。这里的思想是:除三的余数0、1、2:0就直接返回;1有可能是两个余2和一个余1;2有可能是两个余1和一个余2。然后找就好。 10/15 今天是一题贪心问题。最初的思想不太正确,这道题需要考虑到输入字母的顺序以及选择最小的顺序列。我本来想用ord()来算,然后第一个*10,但感觉写不出来。后来看了答案,发现答案的思路很好,使用了collections.Counter(s)来计算频率(这个是为了判断字母能否在之后出现),然后用stack来算,只要比较最顶端的栈内字母是否大于当前的字母,以及如果大于的话,这个字母之后会不会再次出现。如果会再次出现,肯定是之后的再加入更好,把这个字母弹出去(用while去弹出去所有符合条件的)。然后把这个加进去,减去他的count。
OpenAI机器学习面试全攻略 总体来说,这次面试的题目并不难,但涉及的技术范围非常广泛。 第一轮:算法面试 第一轮是电话进行的算法面试,大约持续了一个小时。主要考察基础的数据结构和算法。第一个问题是判断链表中是否有环,我用快慢指针的方法解决了这个问题,并解释了时间复杂度和空间复杂度,分别是O(n)和O(1)。面试官对此表示满意。 接下来是一个涉及栈的问题,要求在常数时间内返回栈中的最小元素。我提出了使用辅助栈的思路,并优化了代码,最终通过了所有的测试用例。 第二轮:机器学习应用 第二轮主要考察机器学习模型的应用。第一个问题是训练一个分类模型并优化其F1 Score。面试官给出了一个有轻微不平衡性的数据集,我首先进行了探索性分析,然后选用了RandomForest作为基线模型。通过调整类别权重和使用交叉验证,我提升了模型的表现。面试官问到如何处理更严重的数据不平衡问题时,我提到了上采样、下采样或使用生成对抗网络(GANs)进行数据增强。 第二个问题是模型优化,要求改进现有的机器学习流水线。我分析了现有的流水线,发现存在过拟合现象。我提出使用正则化技术,如L2正则化和dropout,并建议在特征工程阶段增加一些高阶特征。面试官对我的改进方案表示认可,并要求我讨论如何在线上环境中进行A/B测试验证模型效果。 第三轮:系统设计 第三轮是系统设计面试,问题是设计一个大规模的推荐系统架构。面试官要求系统能够处理高并发用户请求,并能对不同用户提供个性化推荐。我首先设计了一个基于协同过滤的推荐算法,并讨论了如何将该算法扩展到大规模数据集上。我提出使用Spark进行分布式计算,结合矩阵分解技术进行模型训练。在架构方面,我提出了使用微服务架构,将推荐系统拆分为数据收集、特征提取、模型推理和用户反馈模块,并使用消息队列(如Kafka)进行模块之间的数据通信。 面试官随后问我如何处理推荐系统中的冷启动问题,我提到了基于内容的推荐以及通过社交网络关系推断用户偏好。整个过程中,面试官不断提问,要求我进一步细化架构设计,包括如何处理高并发请求以及如何确保数据一致性。我提到了缓存机制(如Redis)来加速响应时间,并讨论了数据库分片和复制技术来提高系统的可扩展性。 第四轮:行为面试 最后一轮是行为面试,主要考察团队协作和解决冲突的能力。面试官问了我在之前项目中如何应对团队内部的不同意见,以及如何在压力下完成项目。我举了一个例子,描述了在之前项目中,由于资源有限,团队成员之间对任务优先级产生了分歧。我通过组织定期的沟通会议,明确项目的核心目标,确保每个人都了解自己的职责,最终成功推动项目按时交付。 面试官还问了一个比较棘手的问题,如何处理当你的上级和同事对某个技术方案有不同意见时。我描述了通过数据和实际效果来证明技术方案合理性的方法。
叮当的NVIDIA面试经历分享 今天早晨,我正在厨房忙碌着做早饭,突然手机响了。 “喂?” “喂,哥们儿,还记得我吗?” “谁啊?” “我是叮当啊。” “哦哦,叮当啊,有啥事儿?” “告诉你个好消息,我最近在找北美大厂的SDE岗位,投了NVIDIA的面试,三轮都过了!” “恭喜你啊叮当,能不能分享一下你的面试经验?我也在准备这方面的面试。” “当然可以啊。” --- 一面:简历审查,没啥特别的。 二面:还是简历,然后问了一些C++的基础问题和基本算法。比如有两个数组,判断一个数组是不是另一个数组的子数组,用两个指针随便写写。 终面:三轮面试: 第一轮:算法题。一开始是一个数组,判断是否有元素出现次数相同的,用两个哈希表解决。第二题是两个链表,让我找到它们的交叉点,很简单,快慢指针问题。 第二轮:还是同一个人,给了一个寄存器的地址和另一个寄存器的地址,通过对其中的某一位写实现LED的简单控制逻辑。按位操作,嵌入式基本知识,用C、C++写。涉及到基本的驱动知识还有物理地址和虚拟地址。建议额外准备UART、USB协议、I2C协议。 第三轮:给了一个汇编代码,说这个代码有问题。代码是R2 = 2, R3 = 3, R5 = R2 + R3, beq r5 5, bneq fail, b Success. 程序运行发现错到fail这里了,讨论下啥情况。用到了操作系统和计算机体系架构的知识,需要有非常扎实的基础。最后结论是用来把机器码从硬盘加载到主内存上的loader崩了。这种问题个人建议把笔记好好复习下。如果这两门课期末都是A,A-不是水过去的一般问题不大。 “不错啊,哥们儿,拿到NVIDIA的offer了。对了,那段时间你是咋准备的,能不能透露一下?” “行啊。我那段时间在看NVIDIA的面经合集,发现他们那些岗位基本上是用C++,然后我就疯狂地去用C++练coding。” “原来这样,对了你说的那个面经该怎么获得呢?” “你发【NVIDIA】就行,先不说了,挂了,快去领吧。” “行。”
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